app用户体验论文

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问:从用户体验角度出发,谈谈移动应用APP的设 计需要考虑哪些因素?
  1. 答:1、要了解移动产品和web端产品之间区别。
    从自身属性和结构来说,移动端偏向于手势操作,而且受限于屏幕尺寸的大小,尤其是还受限于 环境3G 、4G ,甚至是已经落后的2G ,都会影响到用户体验移动端的产品。
    因此,移动产品设计首要需要考虑屏迟腔幕的适配,手势操作需符合用户习惯,图文的配置需要考虑到用户使用场景的限制因素,产品里的透露的信息是否可以满足用户在 不良情况下也可以操作自如,无忧浏览。
    2、产品会不会码厅衫干扰用户或者占用用户过多精力
    要注意避免去影响用户的正常做事,或者过于在不断变换的场景中过于集中在这款产品上,而发生事故或意外。
    3、需要符合用户的手势操作习惯
    比如手机端有重力感应器,加速度传感器,位置传感器,压力传感器等,这些都是设计移动产品时候可以借鉴的,但不能去擅自修改的。
    扩展资料:
    开发流程
    1、制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一伏宴步是APP的idea形成。
    2、通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及界面构思和设计。
    3、大功能模块代码编写以及界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。
    4、把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。
    值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。
问:APP开发公司 剖析如何完善用户体验
  1. 答:什么样的体验是不被用户接受的?
    1.本末倒置:用户会下载某款APP,肯定是希望该软件能够解决他们的问题。比如说,用户如果下载的是求职APP,在个人中心肯定最想要看到的是其简历、求职信息等。如果有款求职软件,在其个人中心所展示的是感兴趣的人、好友等,这样对于用户体验来说肯定是非常不利的,产品经理的定位也有待提高。产品功能要和其定位一致,切不可本末倒置。
    2.受阻断、受干扰:如果用户在使用产品的过程中,受到阻断、受到干扰,对其整体感觉来说也是非常不利的。用户想要去某地,你却拼命告诉他这一路上有什么好玩、好吃的,用户很有袭脊可能会直接卸载这个应用,而不是跟着你的指引走。
    app开发该如何提升用户体验?
    1.共鸣:在情感上做体察人心的应用,强调出交互及人性化。是否能够留住新用户,往往只有一次机会,所以产品需得要在第一次就能与用户产生情感共鸣,并且在后续的服务中,也要与用户发生共鸣。
    2.定位清晰:做求职 的,却在功能上设计为社交,这样本末倒置,忘记定位的只能渣禅兄是猴子掰玉米,一事无成。在产品的定位上一定要清晰,功能简介等也要能够俘获人心。
    3.产品的思想力:一款好的产品,要在思想上与用户如袭进行更有效的沟通。产品的思想应向更懂人、更动人的方向发展。
问:如何提高app用户体验
  1. 答:1、简化导航
    相比于曾经所流行的大型导航设计,移动端设备和精简的导航更搭。当用户在使用移动端设备的时候,注意力和时间通常都是碎片化的,当他们打开应用和网站的时候,希望尽快找到想要的内容。所以,在设计移动端APP和网站的导航的时候,尽量根据分析和实际状况,保留最常用的的几个导航选项即可。
    2、多考虑手势与触感
    移动端的交互和桌面端是截然不同的,而你的UI和UX设计要有意识地为移动端进行适配。
    在这个过程中,手势交互是很重要的组成部分,设计师应该充分利用手势,帮助用户更快更高效地完成交互。
    3、创造对话
    人们始终是希望通过语言交流来沟通的。也正是这种需求,使得对话式UI和聊天机器人能逐步走到台前,成为一种流行趋势。
    4、动画化
    如闷神燃果你仔细观察近年来的网页,会发现动画特效已经无处不在了。动画效果能够让页面更加自然,更加漂亮,也更加引人入胜。动画不仅能够吸引用户关注,而且能够帮助用户展示如何更好的设计和交互。
    5、善用新用户引导流程和表单瞎升
    相比于网页,APP当中的新用户引导流程是相当关键的。
    绝大多数的应用因为其中的功能、服务的独特性,设计师会在用户蚂虚初次打开应用的提供快速入门的教程,引导用户熟悉其功能。这一点在游戏类应用中尤其普遍。
    如果新用户引导教程做的足够有趣,很容易提升用户的忠诚度。确保引导教程足够简单,并且能够给用户以帮助,而用户看过之后,如果还能回过头来再次查看,就更好了。
  2. 答:界面简洁,大方,操作顺畅,无卡顿,最重要还要有趣!单机或者 版都要有!
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